Ragnarok Begins นำเสนอการกระทำแบบเลื่อนข้างไปยังโลก Midgard
Ragnarok Begins นำผู้เล่นเข้าสู่ MMORPG แบบเลื่อนข้างที่จับคู่การต่อสู้แบบไม่กำหนดเป้าหมายในสไตล์อาร์เคดกับความก้าวหน้าของโลกที่ต่อเนื่องและระบบกิลด์ทางสังคม พัฒนาโดย Gravity เกมนี้ได้จินตนาการใหม่เกี่ยวกับการตั้งค่า Midgard หนึ่งศตวรรษก่อนชื่อเดิม และรวมภาพ 2.5D ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชิบิพร้อมการซิงค์บัญชีข้ามแพลตฟอร์ม การต่อสู้ การพัฒนาชั้นเรียน และการเผชิญหน้าขนาดใหญ่ PvE เป็นสิ่งสำคัญ ทำให้ชื่อเรื่องนี้มีความเกี่ยวข้องมากที่สุดกับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์และผู้เล่นที่ชอบเซสชันผู้เล่นหลายคนที่มุ่งเน้นการกระทำ.
มันแปลตำนานแฟรนไชส์ให้เป็นวงจรที่มุ่งเน้นการกระทำ
ในเกมนี้ เรื่องราวเกิดขึ้นหนึ่งร้อยปี ก่อน Ragnarok Online ดั้งเดิม และจัดฉากความขัดแย้งระหว่างผู้ติดตามของ Odin และ Freya เรื่องราวขับเคลื่อนการออกแบบโซนและการเผชิญหน้ากับบอส มากกว่าการสำรวจโลกแบบเปิดเพียงอย่างเดียว ความก้าวหน้าตามการพัฒนางาน: คุณเริ่มต้นเป็น Swordsman, Archer, Mage หรือ Acolyte และปลดล็อกเส้นทางงานขั้นสูงหลายเส้นทาง โครงสร้างชั้นเรียนนี้กำหนดตัวเลือกการสร้างและเป้าหมายตัวละครระยะยาว
การต่อสู้และโหมดมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนไหวแบบอาร์เคดและความท้าทายกลุ่ม
ในเกมนี้ การต่อสู้ใช้กลไกที่ไม่มุ่งเป้าในพื้นที่เลื่อนด้านข้าง ซึ่งเน้นการวางตำแหน่ง ทักษะพื้นที่ผลกระทบ และการหลบหลีกด้วยตนเอง PvE รวมถึง Endless Tower และ World Boss ขนาดใหญ่ที่ต้องการปาร์ตี้ที่ประสานงานกัน การเล่นแบบแข่งขันปรากฏผ่าน Arena of Valhalla สำหรับการต่อสู้ที่จัดอันดับ ในขณะที่ระบบกิลด์ให้โครงสร้างทางสังคมที่ยั่งยืนสำหรับความก้าวหน้าที่ประสานงานและเหตุการณ์ในโลก
ภาพและการเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์มมีผลต่อวิธีการเล่นในเซสชัน
ในเกมนี้ การนำเสนอผสมผสานการออกแบบตัวละครแบบชิบิกับการเรนเดอร์ 2.5D สมัยใหม่; ผู้ใช้บรรยายศิลปะว่าเป็นความคิดถึงและทันสมัย คลายเอนต์ทำงานบน Windows และซิงค์บัญชีข้ามแพลตฟอร์มมือถือ ดังนั้นตัวละครและความก้าวหน้าเดียวกันจึงคงอยู่ระหว่างการเล่นบน PC และมือถือ การเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์มนี้เปลี่ยนความยาวเซสชันและความคาดหวังในการควบคุมขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่คุณเลือก
การออกแบบความก้าวหน้าและการสร้างรายได้มีอิทธิพลต่อการมีส่วนร่วมระยะยาว
ในเกมนี้ การเติบโตของตัวละครขึ้นอยู่กับการอัปเกรดอาวุธ ชุดเกราะ และต้นไม้ทักษะที่แตกแขนง ซึ่งให้รางวัลการลงทุนในระยะยาว ข้อเสนอแนะแบบผู้ใช้ชี้ให้เห็นกลไกพลังงานและการสร้างรายได้แบบมือถือที่เชื่อมโยงกับทรัพยากรที่เกี่ยวข้องกับความก้าวหน้า อย่างไรก็ตาม การต่อสู้หลักและการสำรวจได้รับคำชม ในขณะที่การมีอยู่ของกลไกที่เชื่อมโยงกับไมโครทรานส์แอคชั่นมีอิทธิพลต่อความเร็วที่ผู้เล่นปลดล็อกงานขั้นสูงและอุปกรณ์ต่างๆ
แนะนำสำหรับแฟนแฟรนไชส์และผู้เล่น action-RPG ที่มีความอดทนในแบบมือถือ
Ragnarok Begins เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับความสวยงามแบบ chibi, ความลึกของคลาส, และการต่อสู้แบบแมตช์ภายในกรอบ MMO ผู้ติดตามแฟรนไชส์จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการตั้งค่า Midgard และการแยกงาน คาดหวังจังหวะการพัฒนาที่ได้รับอิทธิพลจากมือถือและกลไกการสร้างรายได้ที่จะส่งผลต่อจังหวะระยะยาว; ผู้ที่ยอมรับการแลกเปลี่ยนนี้จะพบกับประสบการณ์ที่เข้าถึงได้และมุ่งเน้นการกระทำที่เชื่อมต่อการเล่นระหว่าง PC และมือถือ.
